2008 年 5 月 30 日 ,数码艺术系游戏专业毕业班举办“毕业设计质询会”,毕业班学生演示所设计和制作的游戏作品,特邀企业代表通过指点和提问等互动方式,对学生的专业能力、知识掌握程度等教学效果进行审核和评价,作品的成绩全部由企业方面决定。本次聘请参与质询的企业代表全部来自著名游戏企业中的骨干。其中有育碧游戏公司(法国)艺术总监陆炜,英佩克游戏公司(美国)游戏原画组长辛鑫,维塔斯游戏公司(日本)技术总监于多,世嘉游戏公司(日本)研发部长程李,弋石游戏公司(上海)总经理翁翔,昱泉游戏公司技术主管(台湾)陈小英等。
本次“毕业设计质询会” 是进行教学模式改革的内容之一,对于学生、带教教师产生了不小的压力。学生普遍向往能够进入质询代表的著名大企业工作,而教师的带教水平和效果也将再次得到检验。质询会结束后,质询代表肯定了我院游戏专业的教学质量,认为已经达到了不低于境外同类院校的水平。
本次“质询会”上企业质询代表当场看中了部分学生,争相邀请这部分学生进入企业工作。
|